모든 가능성에,폴로는 아프가니스탄과 중앙 아시아의 유목민을 통해 재생 마일 거친 스포츠에서 진화. 21 세기에 살아남은 형태로 아프간 부즈 카시는 먼지가 많은 근접 공격으로 특징 지어지며,설치된 부족민들이 머리없는 염소 시체 위로 싸웠다. 우승자는 다리를 사용하여 동물을 포착하고%의 명확한 드래그 관리 튼튼한 토토사이트 라이더가되었다. 부즈 카시가 문명화 된 군주에게는 절대적으로 무관 한 열정으로 바뀌었 기 때문에 폴로는이 법안을 가득 채웠다. 6 린으로되어 페르 다우 스(씨.935–씨.1020)와 페르 다우 스(26 분의 1325–90 분의 1389)를 포함 페르시아어 시인을 사용하여 축하했다. 627 폴로 인도 아 대륙 동안 확산 했다 하 고 어떤 점에서 그것은 말을 소유 하기에 충분 한 풍부한 것 들 사이에서 열정 되었다 중국에 도달 했다. (당나라[618-907]의 모든 16 명의 황제는 폴로 게이머였습니다. 최대 스포츠와 마찬가지로,폴로 선수의 상당수는 남성 이었지만,12 세기 페르시아 시인 네 12 세기 시인은 공주의 역량을 존중했습니다. 또한,수많은 테라 코타 수치는 증거로 의존 할 수있는 경우,폴로는 귀족 중국 여성의 방법으로 수행으로 변경.
매일 남성과 여성을위한 추가로 볼 비디오 게임이 있었다. 조심스럽게 수 놓은 벼락치기 스킨,동물 방광 또는 조롱박,나무 덩어리 또는 둥근 돌처럼 단순한 발견 된 아이템으로 플레이 한 볼 비디오 게임이 일반적입니다. 모든 종류의 볼 비디오 게임은 중국의 숫자 꽤 인기가있다. 현재의 축구(축구)를 닮은 게임 쿠주에 대한 설명은 동부 한 왕조(25-220)때문에 일찍 간주되었습니다. 유행 배드민턴과 유사한 게임도 1 세기 내에 연주되었다. 마지막으로,명나라(1368-1644)스크롤 그림 제비꽃 숲은 세련된 골프와 비슷한 스포츠 인 추이완을 도박하는 우아하게 옷을 입은 여성을 묘사합니다.
고대 지중해 글로벌 스포츠
이집트
스포츠 했다 쉽게 일반적인 역사 이집트에서 어떤 점에서 파라오 사용 그들의 사냥 노하우 및 힘과 양궁에 재능의 전시회 규칙에 그들의 체력을 설명 하기 위해. 그러나 그러한 전시회에서 아멘호텝 2 세(기원전 1426-1400 년 지배)를 포함한 파라오는 다른 모든 사람들과 반대하여 경쟁하지 않았으며,그들의 최고 업적이 서기 소설이라고 의심 할만한 이유가 있습니다. 그럼에도 불구하고 신성에 대한 요구가 훨씬 적은 이집트인들은 레슬링,점프,볼 게임 및 스틱 싸움에 참여했습니다. 에서 발견 된 작품 베니 하산,에서 무덤 관계 중간 왕국(1938-기원전 1630 년경),자신의 능력을 보여주는 406 쌍의 레슬러에 대한 연구가 있습니다.
크레타와 그리스
미노아 스크립트는 여전히 학자를 당황하기 때문에,황소를 향해 자신의 곡예 능력을 체크 아웃 크레타 섬의 소년과 소녀의 사진이 휴양을 묘사 여부 불확실하다,비 세속적 인 의식,또는 각. 크레타 인들의 업적은 또한 각 스포츠 였을 수도 있고 형식적인 것이 그리스의 증거를 사용하여 권장되며,스포츠는 현대 스포츠 활동이 일어나기 전에 다른 곳에서는 비교할 수없는 문화적 중요성을 가졌습니다. 세속적이고 비 세속적 인 동기는 쓸모없는 파트로 클루스를위한 장례식 비디오 게임의 모양 안에 호머의 일리아드 23 권에서 발견 된 레코드의 첫 번째 대규모"스포츠 파일"에 섞여 있습니다. 이 비디오 게임은 그리스 신앙의 일부가되어왔다,결과적으로,자동 텔릭되지 않았다;오디세이 내부의 경연 대회,하나,기본적으로 세속적이었다. 오디세우스는 파이아키안족을 이용하여 운동선수로서의 그의 솜씨를 설명함으로써 도전으로 바뀌었다. 잘 알려진 그리스 전통은 제우스를 기리는 올림픽 게임과 세속적 인 경연 대회로 구성된 각 컬틱 스포츠를 보호했습니다.
스포츠와 신앙의 최대 유명한 협회는 진정으로 올림픽 게임이되며,그리스 생활 방식은 기원전 776 년부터 시작되었습니다. 시간의 경로에서,지구 여신 가이아,먼저 올림피아에서 숭배,하늘의 신 제우스를 사용하여 의미로 대체되었다,그의 명예 제사장 임원은 사십년 운동 대회를 실시. 신성한 게임은 델파이(아폴로를 기리기 위해),고린도,및 네 메아. 이 네 가지 이벤트는 기간이라고 한,놀라운 선수,이는 타 소스의 테아겐을 포함,어떤 점에서 승리에 자신을 자랑스러워 4 사이트. 그리스 신성한 게임에서 경쟁 활동의 최대 익숙한 남아 있지만,최대 중요한 반대는 전차 경주했다. 19 세기 필헬레니스트들에 의해 전파된 신참 우화와는 반대로,훌륭한 지위는 단순한 문학적 찬사(핀다 르의 송시 내에서와 같이)와 시각적 기념(승리자의 조각상의 형태로)으로 추가 된 운동 적 승리를 부여했지만,또한 직물의 장점을 추가했습니다. 그리스인들은 신성한 비디오 게임 외에도 세속적 인 스포츠 활동에 전념했기 때문에 폴리스,또는 대도시 국가는 체육관이 부족한 경우 올바른 네트워크로 간주되었으며,체육관이 제안했기 때문에 벌거 벗은 남성 운동 선수가 교육을 받고 경쟁했습니다. 군국주의 스파르타를 제외하고 그리스 소녀들은 모든 유형의 스포츠에 거의 참여하지 않았습니다. 그들은 올림픽에서 제외 된 동안 관중(데메테르의 여사에 대한 외에). 2 세기 여행자 파우사니아스는 올림피아에서 소녀들을 위한 인종에 대해 썼지만,헤라를 기리기 위한 이러한 활동은 청년의 중요성이 있었다.
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